Más atributos
Además de las dos cualidades básicas que definen los estilos -plus el factor tilt-, es necesario salir a la búsqueda de otros atributos sin los cuales el perfil sería incompleto. No es suficiente saber en cuántos pases entran y cómo apuestan. Prestaremos atención, al menos y por el momento, a otros dos.
Categoría de juego
Ha sido sugerido y deslizado en cada una de las presentaciones de estilos. Emitir juicios de valor acerca de la categoría de juego de los demás es previo a todo y surge antes de que se abra el primer pase. Por ejemplo, cuando etiquetamos a un jugador de SyP -más allá de que con este estilo lo miremos sospechosamente- querremos saber si es de la variedad calling station o convencional.
Aunque construir un ránking de los participantes sea una actitud espontánea, hay que hacerla consciente.
Un buen jugador no actúa instintivamente.
Se deja influir por sus intuiciones tanto como por su corazón, pero el director de orquesta es él.
Ya sea con términos como bueno-regular-malo o mediante una graduación numérica que puede ir del 1 al 5, o más complicada, como del 1 al 10; se toma el tiempo para ubicar a cada uno en esta escala.



